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喷射战士3真格与涂地模式哪个获取金币多

发布时间:2022-11-24 07:11:08 作者:716游戏网

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战士3真格与涂地模式金币获取对比

每一场比赛获得的金币总数是:基值+胜利值。

如果吃了金币倍率的食物,那么加起来就是:(基值+胜利值)*

涂地模式

基值:涂地的点数,也就是涂地的面积,也就是结算界面上的 P值(没错,不涂房子就是给队友送钱)。

胜利奖励:1000,失败,0。

真格模式

基值:目标推进点数*5,结算界面为己方百分比, KO=100*5

胜利奖励:根据当前段位而定, KO值略高,如下图所示,与二代相同,失败则0。

比如 A+段推塔,73:55赢了,那么金币就是73*5+2200。

比如我在 S+段推塔的时候,55:73输了,那么金币就是55*5。

总体来说,涂地模式的基值占了很大的比例,而且是完全由自己控制的,用得越多,赚的越多。只有在真正的模式下赢了,才能赚到钱,不然的话,再多的金币也就是99*5了。

另外,别忘了一局三分钟一局,一局五分钟一局,所以先不说 KO的问题,就是计算一下每分钟的金币需求。

胜率=0。

真格期望=50

预想值=800

S段奖励点数=3000

真格每分钟=(真格点数*5+段位奖励点数)*胜率+真格点数期望*5*(1-胜率)/5

每分钟涂一次的金币=(涂地数量+1000)*胜率*(1-胜率)/3

S+五成胜率,如果按照这个点数来算的话,真格/涂地每分钟可以获得350/433金币。

S+的胜率是八成,如果按照这些点数来算的话,真格/涂地每分钟的金币就是530/533。

因为 KO被忽略了,所以真格的实际数值肯定要高一些,而且不同武器的点数要求也不一样,新叶银很容易就能打出1000点伤害,狙击500点可能会比较高,影响也比较大。

不过,这已经足够了, S+级以下的普通玩家,想要获得金币的可能更大。当然,如果你的水平比你现在的段位高,有可能在两分钟内 KO对手,那你就别犹豫了。

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